2011年4月23日土曜日

NHN Japan,「ONLINE GAME messe」に「ドラゴンネスト








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ドラゴンネスト プロ野球 ファミスタ オンライン 3 width="24" height="11" class="PLATFORM_ICON_1">突撃!合戦スタジアム
配信元NHN Japan配信日 2009/12/08

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

大級のオンラインゲームライブイベント

12 月13 日(日)開催「ONLINE GAME messe.2009」
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NHN Japan 出展タイトル発表









NHN Japan 株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:森川 亮、以下 NHN Japan)は、「かんたん?安全?便利」な電子マネー「WebMoney」の発行元である株式会社ウェブマネー(本社:東京都港区、代表取締役社長:古谷 彰男、以下ウェブマネー)の主催で、2009 年 12 月13 日(日)に秋葉原UDX ギャラリーにて開催される国内最大級のオンラインゲームライブ
イベント「ONLINE GAMEmesse.2009」における、出展タイトル情報、及びステージイベントについて発表致します。出展タイトルは3 タイトルとなり、その中の1 つであるアクションRPG「ドラゴンネスト」は、開発国である韓国でも現時点で正式サービスを開始していない開発中のタイトルですので、是非この機会に、開発中の最新版に触れて頂き、本作の魅力をご体 CHANEL
験下さい。

















また、11 時より実施するステージイベントでは、2009 年11 月18 日よりオープンベータテストを開始したハンゲーム新規タイトル「大戦略WEB」のトークイベントを開催します。このイベントは、25 年目を迎える“大戦略シリーズ”の生みの親でありシステムソフト?アルファー株式会社の代表取締役社長「宮迫 靖」様をゲストにお招きして、NHN Japan 大戦略WEB運 ルイヴィトン
営チームと、大戦略のこれまでの歴史や、オンラインなって登場した「大戦略WEB」の魅力などを熱く語るイベントです。

各詳細については、下記ご参照下さい。





▼ 出展タイトル



(1) ドラゴンネスト 試遊台

(※当日は10 時よりNHN Japan ブースにて整理券を配布します。整理券順に12 時30 分より試遊を開始し、お一人様約20 分間、ソロプレイとパーティプレイを体験頂けます)



(2) プロ野球 ファミスタ オンライン 3 スペシャルデッキ試遊台

(※ソロプレイのみ)



(3) 突撃!合戦スタジアム スペシャルデッキ試遊台

(※ソロプレイのみ)



※当日は、(2)&(3)タイトルのアイテムが獲得できるコード付きチラシを配布致します。このチラシの書かれたシリアルコードを、各ゲーム起動後に所定の位置に入力する事で、もれなく(2)では「ブロンズチケット」を、(3)では「500KP(ゲーム内通貨)」をプレゼント致します。





▼ イベントステージ



会場内「イベントステージ」にて、新規タイトル「大戦略WEB」のトークイベントを開催します。当日は、本作関係者が一同に介し、大戦略のこれまでの歴史や、オンラインなってハンゲームの新規タイトルとして登場した「大戦略WEB」の紹介などを熱く語るイベントです。



名称:大戦略WEB ON STAGE(仮称)

時間:11:00? 11:25(約25 分間) ※開始時間は前後する場合があります

場所:会場内「イベントステージ」


引用元:ro rmt

2011年4月4日月曜日

「エイカ オンライン」,インスタンスダンジョンに「難易

 ハンビットユビキタスエンターテインメントがサービス中のMMORPG「エイカ オンライン」にて,インスタンスダンジョンに「難易度自動調整機能」を付加するアップデートが本日(4月13日)行われた。また,同時にPvPイベント「よろしい ならば戦争だ」も開催されているので,合わせて紹介しよう。 MBTシューズ











■インスタンスダンジョンの「難易度自動調整機能」

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 先週のアップデートでは,こちらの記事でも紹介したとおり,インスタンスダンジョン挑戦時の「パーティーボーナス」が実装された。これは,ダンジョンに入場するパーティに全職業が揃っていると,能力値にボーナスが付くという,比較的多人数パーティ向けのシステムだ。
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 一方,今回行われたアップデートでは,インスタンスダンジョンへの参加人数に応じて,自動的にモンスターの強さや取得経験値が調整されるという「難易度自動調整機能」が実装。単独や少人数パーティでのダンジョン挑戦が,これまでと比べ容易になっているので,積極的に挑戦していこう。自動調整されるモンスターの能力は以下の
とおりとなっている。
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?体力

?物理,魔法攻撃力

?物理,魔法防御力

?スキル攻撃力

?経験値

?アイテムドロップ率




 インスタンスダンジョンに出現するモンスターの能力値は,フィールドのモンスターをやや上回る程度となっているが,1?4人でダンジョンに入場した際は,入場人数が少ないほど,これらの能力値が減少していく。また,5?6人で入場した際のモンスターの能力は,現状のインスタンスダンジョンのそれと同一の水準となる。

 なお,ヘルおよびレイドダンジョンでは,この難易度自動調整が行われないのでご注意を。



 先週のアップデートと合わせて,インスタンスダンジョンがより遊びやすいものになっているので,自分のプレイスタイルに合わせてチャレンジしていくといいだろう。



■PvPイベント「よろしい ならば戦争だ」











 本アップデートに合わせて,PvPイベント「よろしい ならば戦争だ」が開催されている。本イベントは,4月13日から27日にかけて開催され,期間中は“戦争チャンネル”で他国プレイヤーを倒す,聖物を奪取し自国に安置するといった行為で得られる功績が,国家別累積ポイントとして計上される。



 イベント終了時,このポイントを最も稼いだ国家が優勝となり,後日その国家には取得経験値が倍増する期間が設けられるとのこと。国家全体の能力を底上げするまたとないチャンスなので,力を合わせてチャレンジしたい。

 そのほか,イベントの詳しい内容については以下のリリース文で確認しておこう。











『エイカ オンライン』 「よろしい ならば戦争だ」 イベント詳細










途中経過の発表もあり! 本当に強い国家はどこだ?!

名誉と特典を貴方の国家に!



■各国家ごとに、4 月13 日(火) 13:00 ? 27 日(火) 9:00 までのイベント期間中、

?聖物安置回数

?取得名誉キル数

?取得名誉点数

?取得名誉勲章数 を算出します。

聖物安置回数のみ200000 倍、その他は1 倍でポイント換算を行い、期間中の合計ポイントが1 番多い国家を“優勝国家”とし、下記特典を付与します!



■優勝国家特典について

期間中の合計ポイントが一番多かった国家は2010年5月7日(金) 19:00 ? 5月10日(月) 10:00 までの期間中、“戦争チャンネルにてモンスターを倒した際の取得経験値”が 2 倍 になります!



■イベント結果発表日

途中経過発表 : 2010 年4 月21 日(水)

最終結果発表 : 2010 年4 月28 日(水)

計2 回、GM ブログにて発表致します。



■優勝国家特典 効果適用期間

2010 年5 月7 日(金) 19:00 ? 5 月10 日(月) 10:00

※上記の期間中、優勝国家の戦争チャンネルに特典効果を適用します。



■「よろしい ならば戦争だ」 イベント情報ページ

URL:http://aika.hanbitstation.jp/News/Event/View.aspx?seq=14&page=1



■「エイカ オンライン」 公式ホームページ URL

URL:http://www.aikaonline.jp/

※詳細は「よろしい ならば戦争だ」イベント情報ページをご確認下さい。



引用元:アラド rmt